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リーアプ無料公開しました

と、言うわけで。
トップページを先にご覧になった方にはもはや明確ですが、
現在作成中のリーサル・クライシスの前作である
『Lethal・Application-りーさるあぷりけーしょん-』を、
無料公開致しました。

理由は2つ。

ひとつは以前にも言った通り、
リーサルクライシスの後にリーサルアプリケーションをやっても、
一番肝心なところがネタばれ状態なんで勿体ないんで…。
もし両方遊んでくれるなら、断然「リーアプ→リークラ」の方がいい。
という事から。

もうひとつは、LethalApplicationは、
すでに完成してから5年経ってはいますが、
正直言って今でもアレは面白いゲームだと思っておりますんで。
単純に、もっと多くの人に遊んで欲しかったからです。

あ、ただ。
現在諸事情により、リーアプを作成したプログラマーが
ウチのサークルの中におらず、連絡もとりづらい状況にあります。
なので、動作不良等があってもちょっとサポートできませんので、
そこはすみませんがご了承ください。

…一応こっちでも、XPとセブンで動作を確認しましたので、
大丈夫だとは思うんですけどね。
Leap.jpg
ちなみにリーサルクライシスのHP用体験版もいずれ出す予定です。
見通しが立つまでもう少々お待ち下さい〜。



ちょっとしたことを企てていたのですが・・・

こう、2カ月くらい悩んだ挙句、相談もして、
痛い目を見ることを覚悟の上で、
HP用体験版を出すより先にやっておきたい企み事がありまして。
昨日、それを予定だったんすけどー…。

内部メンバーの体調不良他の理由により、
一週間延期しました;

特に、たまたま、「ちょっとのぞいてみただけ」な方。
来週ものぞいてみてくださいな。

ちなみに下のおねーちゃんは、
HP用体験版の〆を務める空軍の士官戦器、
『ヴェルデ』さんです。
これの存在ゆえに、ステージ5はいろんな意味で阿鼻叫喚…の予定。
Velde.jpg


強行突破封じについて。

リーサルクライシスのPCであるクラリーノさんは、
夏コミ体験版を遊んでもらった方は体感したと思いますが、
強行突破力が鬼のように高いです。

STGの弾と対して変わらないスピードで、バリアと攻撃力を両方持って、
さらに重力無視で好きな方向に突進できる訳ですから。
敵を無視してまっすぐゴールに向かえば、
HPを削りきられる前にゴールできてしまったのではないかと思います。

まあ、序盤はそれで良いと思ってますけどね。
「これ、最後までこんな単調なゲームをやらされるのかなー?」
とか思っている方はご安心ください。
強行突破を止める要素は用意してあります。
snap0008.png
この画面の右端に見える壁。
シャッターと呼んでいますが、
この壁自体にはどんな攻撃も通じません。
同マップ内の中ボス的な敵を倒すと自壊して通行可能になります。
まあ、これがファイナルファイトなんかのスクロールストップと同じ役目を果たす訳です。

他にも、アサルトの進行方向を曲げてしまうダッシュボードとか、
重力以上の力で吸引してくるブラックホールとか、
強風を起こす敵など、
アサルトを止めはしないが、考えなしにアサルトしてると痛い目にあわせる材料は
いろいろ用意してあります。
単調なゲームには多分ならないから安心してください。

冬コミ当選〜。

まあサークル内一部で落選してくれー的願望を
見たり見なかったりもしたのですが、
12月30日(水) W-46b、冬コミも出陣することが確定しました。
かなり真ん中へんのお誕生日席で、
隣にはむらさめさんことPlatine Dispositifが配置されています。

ちなみにリーサルクライシスの開発現場の状況を率直に申し上げると、
「遅れているがギリギリ間に合うと思う」くらいの完成度ですね。現在。
(皆様から指摘されたバグ、不親切ポイントは基本的に全部直したつもりです。
ご協力ありがとうございました。)


なおー、冬コミ前に「ネット配布用体験版」を出すつもりでおります。
夏コミで体験版を買っていただいた方にも楽しめるよう、
手に入るアプリケーションを大幅に改竄するつもりですので、
夏に遊んでくれた方もぜひご試遊下さい。
circuit2.jpg
…あ、それより先にちょっとした事をするかも。

警告というか注意というかまあそんなもの。

とりあえず背景全部描き終えて、
アプリケーションの量産とイベントシーンの改良に
いそしんでいる今日この頃なわけですが、
ふと思ったというか気がついたことがあるのでちょっと一言。

リーサルアプリケーションを持っていて、
まだアルティメットをプレイしていない方、クリアしていない方。
なるべくリーサルクライシスより先にクリアしておくことをお勧めします。

リーサルアプリケーションを知らなくても
リーサルクライシスは多分大丈夫なはずなのですが、

リーサルクライシスを知ってしまった状態で
リーサルアプリケーションを遊んだ場合、
リーアプの物語で一番大切な所が最初っからネタばれした状態になるので、
面白さがかなり減少してしまいます。

まー、ここを読んでいるほどディープな方で、リーアプ未クリアって人は
「…いるのか?」って感じですが、一応。

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Author:大雪戦
ツンデレ始めました。

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