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つまらないミスを犯した、という話。

つまらないミスを犯してしまいました。何をミスったかと言えばこちら↓です。体験版では普通に機能していたインターミッション画面なわけですが、何で宗は背景に対する選択項目の位置関係を、後で変更できないデザインで作ってしまったのかと。タイトル画面や、RPGのステータス画面等もそうなのですが、複数の項目を選ぶような画面の場合、間仕切りは作らないのが普通です。後で必要な項目が増減した時に書き直しになってしまいます...

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大雪戦

Author:大雪戦
大雪戦の開発日誌らしきもの。

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