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開通~。

プログラマーが見たらつっこみどころ満載なんだろうなー・・・
という長いスクリプトを書き書きして、
本日ようやくセットアップとメインステージがつながりました。
(ステージやセットアップをソースの直書き換えではなく、
ゲーム画面内で行えるようにするのは、
複数人数で作業する場合、けっこう重要なのです。
一人で作るモノだったらもっと後でいいんですけどねー)
stageselect.jpg
ちなみに本作では、1つの面にS~Dまでのクリア条件があり、
条件を満たせば新たな武器が手に入ったり、HPやEPの最大値が増えたりします。

これによって普通に面白さをUPさせる『成長要素』を搭載し、同時に、
「開幕バースト」や「無着地クリア」、「全つなぎチェーン」等、
このゲームの楽しい遊び方(汗 にプレイヤーを導きます。

…と、プレゼンするなら言うところです。
世の中に成長ルールは数あれど、
これが一番リーサルクライシス向きだと思ってます。
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