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データが飛んだの飛ばないのという恒例行事を多少挟みつつ(汗
現在敵やアイテムデータを量産するためのスクリプトを
プログラマのKreuzが準備中。
まー、体験版の時に出てきた敵は、当たりの範囲から動きから
全部手入力だった訳です。
「マップ上の何処に配置するか」は既にツールを使ってたんですけどね。

この作業がスムーズに行くかどうかで、
サウンド、キャライラスト側で作ってもらうモノの数も
変わってしまうのですが…。
んー、どうなりますかねー。
bat.jpg

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