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いつもならそろそろ事前情報流布をためらうところですがー。

ボスという者は、高い耐久力を持っているものです。

それに対してこのゲームの弾(ツインテール)は、
ありていに言えば消耗品です。

だったら、ボス戦は無駄弾を撃たないように、
慎重に攻撃しなければいけないのか、
…というと、まあまったくそんなことはないわけで。

必ず何かしら掴めるモノが、無限に供給されることになっています。

1面ボス戦だとまあこんな感じ。
向こうが攻撃に使用する、水晶類に乗ったり掴んだりできるわけです。
boss2.jpg


まだ調整が甘いので、画像のモノは少々供給過剰ですが。
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